Государственное бюджетное общеобразовательное учреждение "Санкт-Петербургский губернаторский физико-математический лицей № 30" Россия, Санкт-Петербург,
199004, Средний проспект ВО, д.31, тел.3233555
199406, ул.Шевченко, д.23-2, тел.3558857


Версия для слабовидящих

2016-2017 уч.год
ДЕНЬ ОТКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ
в
Физико-математическом лицее № 30
состоится
для поступающих в
5-е классы:
  • 22 апреля 2017 г. (суббота)
  • по адресу: ул.Шевченко, д.23, корп.2
  • начало в 16:00
для поступающих в
8-10-е классы:
  • 15 апреля 2017 г. (суббота)
  • по адресу: Средний пр. ВО, д.31
  • начало в 16:00

Информация о Государственной Итоговой аттестации (9 и 11 класс), 2017 год
В 2016-17 учебном году в ФМЛ № 30 продолжает работу заочный математический кружок для младших школьников — 1-4 классы!
Подробности о работе кружка...

Публичный отчет ФМЛ № 30 за 2015-2016 год (PDF)
Итоги международных, Всероссийских, городских и региональных конкурсов и олимпиад (PDF)  
2015-2016 уч.год

Публичный отчет ФМЛ № 30 за 2014-2015 год (PDF)
Итоги международных, Всероссийских, городских и региональных конкурсов и олимпиад (PDF)
ЕГЭ и ОГЭ.
Результаты ЕГЭ и ОГЭ в 2016 г.
Результаты ЕГЭ и ОГЭ в 2015 г.
Результаты ЕГЭ и ГИА в 2014 г.
Результаты ЕГЭ и ГИА в 2013 г.
Результаты ЕГЭ и ГИА в 2012 г.
Результаты ЕГЭ и ГИА в 2011 г.
Результаты ЕГЭ и ГИА в 2010 г.
Результаты ЕГЭ и ГИА в 2009 г.
Проекты Computer Science Department ФМЛ № 30:

Группа компьютерной графики Физико-математического лицея № 30.
Летняя практика 10 классов 2011 года.

Здесь размещаются материалы по практике 10 класса Физико-математического лицея № 30 2011 года.

 Storyboard...
30.05::31.05::01.05::02.05::03.05::04.05::06.05::07.05::08.05::09.05::10.05::11.05::14.05::15.05::16.05::17.05

Список группы:

Фамилия ИмяКласс30.05 31.05 01.06 02.05 03.06 04.06 06.06 07.06 08.06 09.06 10.06 11.06 14.06 15.06 16.06 17.06
1.Стальнов Кирилл10-1        H        
2.Мыльников Александр10-3H H H  H  H H H H H H H H H H
3.Свечникова Татьяна10-3    H            
4.Баев Никита10-4     H         H  
5.Жадан Анатолий10-4                
6.Малышев Иван10-4                
7.Поцелуев Павел10-4                
8.Салимов Арсен10-4                
9.Тетюхин Артем10-4                
10.Трухин Данила10-4                
11.Швец Евгений10-4                
12.Анисимов Андрей10-5                
13.Аракелян Давид10-5H                
14.Кобзарев Алексей10-5                
15.Корочагин Денис10-5                

"Storyboard..." или хроника

ДатаВремяМатериал занятий
30.05.2011 10:00 Первое занятие. Кабинет 111...
С собой иметь конспекты по Си (школьные), чистую тетрадь 48 листов и прочую канцелярию...
Если нет полного конспекта ФМЛ № 30 по "Си" - предупредить заранее!!!
  10:00 Способы передачи параметров на Си. Раздаточный материал.
Венгерская нотация (Чарльз Симони [Charles Simonyi] и т.п.). Раздаточный материал.
  12:00 Практика: настройка компилятора и операционной системы для работы. Простейший вывод окон сообщений. Раздаточный материал.
  14:00 Макет WinAPI. Принципы построения событийно-ориентированных программ. Основные этапы построения приложений с использованием WinAPI
  Д/З: повторить указатели-массивы-строки [C-textbook-5.1-5.2-5.3]
   
31.05.2011 10:00 Разбор простейшего примера с импользованием WinAPI. Исходный текст.
Установка принципов кодирования.
  11:00 Графика Windows Graphics Device Interface (GDI). Идеология получения и работы с контекстом. Функции рисования GDI.
  11:30 Практика: программа слежения за курсором (Eyes).
  13:30 Принципы работы с изображениями (загрузка->совместимые контексты->отрисовка). Пример загрузки и отображения изображения BMP (с масштабированием под окно).
Использование "совместимых" контекстов и изображений ("битмапов") для хранения буфера кадра и двойной буферизации. Пример.
   
01.06.2011 10:00 Замечание о переопределенных типах, сообщениях и их параметрах. Использование шрифтов (рисование и создание). Фрагмент примера использования.
  11:30 Практика: программа отображения аналоговых часов с циферблатом из "битмапа" (Clock).
  15:00 Построение системы анимации. Идеология. Требования. Схема работы. Структуры передачи контекста. Функции обратного вызова (callback). Макет для WinAPI с двойной буферизацией (начало).
  Д/З: выдан материал по линейной алгебре и аналитической геометрии. Разобраться с матрицами и операциями с ними.
   
02.06.2011 10:00 Практика.
  12:00 Макет системы анимации в WinAPI. [OS depended]-[Animation System Core]-[User Level]. Указатели на функцию.
Файлы макета: .:VG4MAIN.C::VG4ANIM.H::VG4ANIM.C::VG4SAMPL.C:.
  16:00 Задание: реализации игры настольный теннис с системой анимации.
   
03.06.2011 10:00 Практика.
  11:00 Матрицы и векторы. Операции над матрицами. Перестановки, инферсии, транспозиции. Определители матриц и их свойства. Вычисление определителей. Обратная матрица и ее нахождение.
  13:00 Аффинные преобразования на плоскости. Задание: arrow follow cursor.
   
04.06.2011 10:00 Практика. Работа с системой контроля версий Git (и клиентом SmartGit).
  11:00 Матричное представлени аффинных преобразований на плоскости. Композиции преобразований и запись их единой матрицей.
Аффинные преобразования в пространстве. Матричная запись.
Вектора (основные определения, операции, свойства). Линейная комбинация, линейная независимость векторов, базис на плоскости и в пространстве, координаты. Скалярное, векторное, двойное векторное и смешанные произведения. Запись их в ортонормированном базисе.
Раздаточный материал: вывод векторного произведения в определитель матрицы и план по проектированию собственной библиотеки работы с векторами, матрицами и аффинными преобразованиями в 3D пространстве.
  15:00 Практическое задание: создание библиотеки работы с векторами, матрицами и аффинными преобразованиями в 3D пространстве.
   
05.06.201110:00Выходной
06.06.2011 10:00 Практика.
  11:30 Программирование джойстика.
  12:00 Аналитическая геометрия. Алгебраические уравнения 1 степени. Прямая на плоскости. Уравнения. Плоскость в пространстве. Прямая в пространстве.
Некоторые задачи вычислительной геометрии:
  • расстояние от точки до: прямой, плоскости, отрезка;
  • поиск пересечения двух прямых, двух отрезков на плоскости;
  • поиск пересечения прямой и плоскости;
  • поиск пересечения прямой и треугольника (построение косоугольного базиса в пространстве);
  • определение порядка обхода вершин в простом многоугольнике на плоскости (clock-wise, counter-clock-wise);
Проекции: параллельная и центральная. Построение проекции в базовом примере вывода 3D объектов.
   
07.06.2011 10:00 Виртуальная камера. Принцип разделения систем координат. Задание камеры и ее параметры. Получение матрицы преобразования мировых координат в СК камеры. План реализации камеры в проекте.
  11:30 Практика: реализация камеры. построение нескольких объектов, управление камерой от джойстика.
   
08.06.2011 10:00 Практика.
  10:30 Оптимизация кода с использованием вставок на ассемблере. Пример с использование вычисления синуса и косинуса в функциях поворота вектора и построения матрицы поворота. Реализация на Си.
  11:00 Библиотека OpenGL.
  • Использование в приложении, необходимые компоненты для разработки.
  • Инициализация OpenGL в WinAPI в разработанной ранее системе анимации. Фрагменты кода.
  • Примеры использование некоторых элементов OpenGL: примитивы glRectd и треугольники, преобразование координат, простая анимация, ортографическая проекция.
  • Системы коорлинат OpenGL и их преобразования. Проецирование в OpenGL. Примеры использование некоторых элементов OpenGL: примитивы glRectd и треугольники, преобразование координат, простая анимация, ортографическая проекция. Раздаточный материал.
  14:00 Практика: реализация шейкера, множественное наследование геометрии с использованием преобразований системы координат OpenGL.
   
09.06.2011 10:00 Примитивы OpenGL. Механизмы рисования, параметры. Раздаточный материал.
  12:00 Практика: Fazend (элементы анимации).
  16:00 Разбор практики. Примеры реализации: усеченный конус, елка, птица.
   
10.06.2011 10:00 Практика.
  11:00 Текстурирование. Текстурное пространство. Наложение текстур. MIP-mapping. Параметры вывода с текстурами. Построение текстур в памяти и загрузка из файла.
Примеры текстурирования различных геометрических объектов (сфера, плоскость, конус). Раздаточный материал.
   
11.06.2011 10:00 Освещение и "тонирование" в OpenGL (Illumination & Shading). Основное уравнение вычисления освещенности в OpenGL. Параметры вычисления освещенности в точке. Источники света. Задание источников и материалов. Таблицы материалов. Разбор примеров. Раздаточный материал.
  11:00 Смешивание цветов (blending) и туман в OpenGL. Раздаточный материал.
  11:00 Практика: добавить прожекторные источники света, анимированная вода (с полупрозрачностью и правильным пересчетом нормалей).
  14:30 Motion blur. Буфера OpenGL - использование, установка, очистка. Буфер трафарета - Stencil.
  15:30 Построение теней с использованием буфера трафарета (stencil shadow).
   
12.06.201110:00Выходной
13.06.201110:00Выходной
14.06.2011 10:00 Разработка форматов представления 3D объектов и сцен. Разбор формата Maya *.OBJ: реализация парсера данных, обработка материалов, разделение на группы и подобъекты.
Некоторые особенности реализации загрузки 3D объектов. Работа с файлами разных типов. Фрагмент разбиения-сборки полного имени файла.
   
15.06.2011 10:00 Практика.
  11:00 Текстуры с "альфа" каналом. Альфа-тест и создание 3D фигур с помощью полупрозрачных текстур.
  11:30 API для воспроизведения звука. OpenAL. Идеология 3D звука: "listener"-"sound source"-"sound buffer". Инициализация OpenAL и создание источников звука и буферов звука. Загрузка из WAV файла. PCM и теория дискретизации (сэмплирование и квантование).
   
16.06.2011 10:00 Практика. Разбор функции перехода в полоноэкранный режим (пример реализации).
  11:00 Практика. Подготовка отчетов.
   
17.06.2011 10:00 Практика.
  14:00 Язык программирования шейдеров GLSL. Инициализация расширения. Вершинные и фрагментные шейдера. Связывание программ и шейдеров. Переменные uniform, attribute и vcaring. Обзор команд и языковых конструкций. Предопределенные переменные и функции. Примеры.
  17:00 Итоговый семинар. Сдача отчетов по практике. Выдача сертификатов.
   
18.06.201110:00Итоговое занятие
 
27 мая в рамках празднования Дня города и 120-летия Тридцатки состоятся соревнования по городскому ориентированию "Загадки Васильевского острова". К участию в соревнованиях приглашаются учащиеся 5-7 классов школ Санкт-Петербурга. Запасайтесь знаниями о Васильевском острове, хорошим настроением, берите друзей и приходите.
Форма регистрации...
Положение об ориентировании...


19 октября 2016 года
Санкт-Петербургскому губернаторскому
ФИЗИКО-МАТЕМАТИЧЕСКОМУ ЛИЦЕЮ № 30
исполнилось
119 лет
Поздравляем сотрудников, учеников и выпускников!!!


Календарь на 2016-2017 учебный год    
Каникулы:
  • осенние: с 30.10.2016, вс, по 06.11.2016, вс (включительно).
  • зимние: с 29.12.2016, чт, по 11.01.2017, ср (включительно).
  • весенние: с 26.03.2017, вс, по 02.04.2017, вс (включительно).


Работа в праздничные и выходные дни:

  • 23 февраля 2017, чт, – государственный праздник.
  • 24 февраля 2017, пт, – день здоровья.
  • 25 февраля 2017, сб, – день здоровья.
  • 8 марта 2017, ср, – государственный праздник.
  • 1 мая 2017, пн, – государственный праздник.
  • 8 мая 2017, пн, – день здоровья.
  • 9 мая 2017, вт, – государственный праздник.
Расписание звонков
ул. Шевченко, 23, корп.27 Линия, 52
108:5009:35 1 08:3009:15
209:4510:30209:2510:10
310:4511:30310:2511:10
411:5012:35411:3012:15
512:5513:40512:3513:20
613:5514:40613:3514:20
714:5015:35714:3015:15
   815:2516:10

Стелла победителя!!! Тридцатка - чемпион районного тура предметных олимпиад в 2015 году!!! 453 диплома получили учащиеся Физико-математического лицея № 30 в 2015 году только на районном туре предметных олимпиад!!!
Подведены итоги I тура Всероссийских предметных олимпиад (районный тур). Как и всегда, Физико-математический лицей № 30 занял 1 место в районе, завоевав около 400 дипломов по различным предметам...
Поздравляем учеников Тридцатки, ставших дипломантами в 2015-2016 году и педагогов, их подготовивших!!!

ФМЛ № 30 чемпион соревнований по робототехнике!!!
Специальная линия "Нет коррупции"
Гид по образованию Васильевского острова       

Яндекс.Метрика

Рейтинг@Mail.ru @Mail.ru